“死亡三秒”,一种危险的游戏在校园蔓延
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他询问得知,学生是通过网络平台了解游戏内容的,玩游戏的原因是“好奇,想看看死亡是什么感觉,这正好是游戏,不会真的死亡”。针对这样的想法,他开了班会,班会期间,仍有同学不停问他游戏的步骤。
学校得知游戏情况后,在全校范围内做了“识别不良信息和相互帮助——死亡教育与安全教育”的讲座。受伤的学生匿名分享了自己的经历。为了减少危险的发生,学校额外增加了几个运动类的社团,加长体育活动时间以分散学生精力,并增加了值班检查的人手,延长巡逻时间。
据他所知,后续,他所在学校没有学生再尝试这个游戏。
好奇心不是原罪,“孩子在探索世界的过程中,总会产生超越安全意识的好奇”,张华峰说,“阻止的办法是加强医学和生命教育的科普,孩子明白道理之后,会主动拒绝危害生命健康的东西”。