有哪些开源的Linux游戏服务端 (c 游戏服务器源码)


你所看到的 VC 、Turbo C 那叫做 IDE 。准确来说这些东西是一套完整的开发调橘信试组合。包括编辑器,函数库,编译器,调试器等等的东西。

Linux 终端运段伍橘行的程序仅仅是 Linux 的一部分开发,就算终端运行,也是可以进行图像显示的。Linux 的纯字符界面可以启动彩色的显示环境,这个时握团候也是可以通过显卡的帧缓冲等操作画图的。

你去装套 Eclipse 吧,用那个 C/C 开发人员专版。另外 QT 也有自己的开发环境,这个环境要比 Eclpise 更适合,不过是专门真的 QT 环境的。其余的各种函数库,自己去找文章吧。各个函数库都有自己的手册,或者示例程序。

楼主你竟然还在用 VC ,TC 这种超级古老的开发环境你还是不要开发程序了。你已经完全落伍了。

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用C#或Java开发MMO游戏服务器程序,比起用C++开发有什么优缺点

C# 开发速度高 对于现代计算机来说,运行效率不是问题.. 最起码比JAVA快得多得多…

C++ 开发速度慢…但是这是相对于熟练度来说的, 一个熟练使用宴枝指C++的程序员开发一个东西也不慢… 运行效率自然不用说..

很明显,C#有个和JAVA一样的特性.需要运行环境…. 而C++则不需要..

这就搭仿绝定了. C#程序的传播有局限性…

综合JAVA和C++的特点,我最终感觉C#是个非常矛盾的产物…

论跨平台性, C#不及JAVA..(JAVA哪不能运行? C#呢,目晌配前只能在WINDOWS)

论效率,C#不及C++.

所以觉得学习C#,实在不如去学习JAVA…或者C++.

没有优点.做这种游戏底层必须用c c++ ,不过只用c++也不行.

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